变量和数据类型
BioNote 2022-10-11
Java
# 变量定义
java中的变量分为:基本类型的变量和引用类型的变量。
# 基本类型的变量
变量必须先定义后使用,定义的时候可以给初值
int x = 1;
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定义一个整型的变量,名称为x,初始值为1,不写初始值的话,等于给定了默认值,默认值为0。
变量可以重新赋值
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为100
x = 200; // 重新赋值为200
System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为200
}
}
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第一次赋值的时候需要指定变量类型int
,第二次赋值的时候变量x已经定义,所以第二次不能加int
,直接赋值就可以了。
# 基本数据类型
整数类型:byte,short,int,long
浮点数类型:float,double
字符类型:char
布尔类型:boolean
# 整型
对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1表示负数)。各种整型能表示的最大范围如下:
- byte:-128 ~ 127
- short: -32768 ~ 32767
- int: -2147483648 ~ 2147483647
- long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 2147483647;
int i2 = -2147483648;
int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
}
}
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# 浮点型
对于float类型,需要加上f后缀。
float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324
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# 布尔类型
布尔类型boolean只有true和false两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false
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# 字符类型
字符类型char表示一个字符。Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
char a = 'A';
char zh = '中';
System.out.println(a);
System.out.println(zh);
}
}
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::: 注意char类型使用单引号',且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开。 :::
# 引用类型的变量
除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String字符串:
String s = "hello";
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引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”,指向某个对象在内存的位置
# 常量
定义变量的时候,如果加上final
修饰符,这个变量就变成了常量.
常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。
final double PI = 3.14; // PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error!
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# var关键字
编译器会根据赋值语句自动推断出变量sb的类型是StringBuilder。对编译器来说,语句:
var sb = new StringBuilder();
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会变成
StringBuilder sb = new StringBuilder();
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